万众瞩目的iPhone 6即将发布,但是摄像头传言仍然只有800万像素。在竞争对手进化到1300万、1600万、甚至2070万的时候,苹果坚持了800万像素但是增加单位像素面积,降低噪点,提升夜拍水平。
不过,苹果并不是永远只打算提供800万像素的照片,在不久前苹果申请的一项名为“Super-resolutionbased on optical image stabilization”的专利中,提到了采用多张合成来生成超像素图片。虽然OPPO早就拿出来了1300万合成到5000万像素的Find 7,但是只有苹果使用了某项技术,这项技术才会在业内迅速普及,提升我们的体验。但是,苹果的方案是否就是最佳呢?智能手机摄像头未来会如何发展呢?
一、苹果的摄像头技术路线手机拍照技术发展已经很久,目前已经很成熟。
我们看一下历代iPhone的摄像头,从200万、320万的FSI,到500万、800万的BSI。然后是像素数不变,把CMOS的单位像素面积从1.4um提升到1.5um(iPhone 6的消息是可能进一步提升到1.75um)。
对拍照效果而言,在镜头品质和ISP处理水平不成为瓶颈的情况下。单位像素面积越大,噪点越少,暗光下表现越好。而像素数越高,图像的解析力更好,细节更多。因为智能手机厚度有限,CMOS总面积不能过大,两者就构成了矛盾。同样是1/3寸,1300万像素的三星S4细节比iPhone 5s好,而800万的iPhone 5s暗光和噪点比三星S4好。而苹果目前想出来的超像素方案可以找到更好的平衡点。通过拍摄多张合成的方式,把一块1 /3寸的CMOS利用多次,可以生成超像素的图片。在细节上超过1300万甚至2000万的摄像头,而在噪点和暗光上尽可能保持原有的水平。
实际上,这个方案等于通过高速计算增加了CMOS的面积提升细节。OPPO Find7的5000万和1300万模式对比,细节进步明显(一加手机也用了多帧合成,但是像素保持1300万,增加的信息用于降低噪点)。苹果在图形上的积累远超过OPPO,如果采用类似的技术,效果应该也不会令人失望。
二、 诺基亚的方案苹果的办法不错,但是否就是最佳的方案呢?
这里我们要提到另外一个手机拍照的巨人——诺基亚。
苹果从一开始就考虑手机的厚度和美观,在摄像头尽量不突出的情况下来考虑提升画质。而诺基亚从一开始就没有那么多条条框框,所以诺基亚能提供出画质更好的方案。既然手机CMOS面积小影响画质,那么我就增加厚度,加大面积。在单位像素面积和像素数互相矛盾,那么我就在必要时把多个像素合成一个来用。这个思路出来的产品是诺基亚808,1/1.2寸的CMOS面积至今都是手机中最大的。强光下3800万保证细节,弱光下只用500万、甚至300万,单位像素面积达到3um以上,大幅提升画质,降低噪点。虽然和苹果的技术路线不同,但是诺基亚用更“硬”的办法解决了细节与画质之间的矛盾。
三、完美的组合
能不能把这些技术结合一下呢?既然追求画质就需要足够大的摄像头,那么不妨把摄像头做大做厚。因为现在手机都是大屏幕,摄像头凸出只要加以装饰并不会难看。
既然iPhone 6的摄像头也凸出了,再凸一点又何妨呢?摄像头凸起,我们把CMOS做到1寸左右是可以。如果用以前流行800万的1/3.2寸BSI规格计算,就是把9片做到一起,CMOS面积做到1/1.06寸,像素做到7200万。单位像素面积1.4um。
只使用诺基亚的过采样技术,这块CMOS可以出7200万的超高像素照片,也可以出800万像素,单位像素面积达到4.2um的高品质照片。如果把过采样技术与超像素结合起来,多帧合成,那么就可以把这个1/1.06寸的CMOS利用多次。如果用于降噪,可以拍摄出纯净度极高、画质超一流的的800万像素照片。如果用于提升细节,可以拍出像素过亿,细节超过普通单反的照片。
现在的智能手机淘汰了DC,未来的智能手机能不能淘汰微单和全画幅以下的单反呢?我们拭目以待。