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斯凯网络:20天获得激活量300多万

A- A+ 2014年12月19日17:31 新浪广东 评论

  随着4G的到来,带宽的速度越来越好资费越来越低,对于用户来说,斯凯主营的业务在游戏和平台业务,这对于用户的体验和使用方面会有很大的帮助。在引进游戏方面他们侧重在精品游戏,把用户的体验做得越来越好,越来越流畅,对于云使用的技术会大量的使用,内部的产品架构也都依靠很好网络架构、网络技术,搭建云架构的开发和运营。

  主持人:各位新浪网友大家好!欢迎大家走进新浪视频访谈间。2014年中国移动全球合作伙伴大会召开了,本届大会的主题是“和4G·汇聚新动力”。我们将围绕4G及4G终端为话题展开深入而广泛的探讨。这次参与访谈的嘉宾是来自斯凯网络CEO宋涛。

  你好,能否先和新浪网友先打个招呼?

  宋涛:大家好。

  主持人:您应主办方之邀参加“和4G·汇聚新动力”2014中国移动全球合作伙伴大会,您对本次参会有什么期待?

  宋涛:大家知道4G在今年开始发力,实现4G的用户5000万,今年会是比较大的比重,我们想了解中国移动在4G方面2015年用户的规划目标,包括资费方面的流量政策。

  主持人:4G时代,斯凯网络在战略上有什么相应的调整,有什么新的发展目标,面临什么新的挑战?

  宋涛:随着4G的到来,带宽的速度越来越好资费越来越低,对于用户来说,我们主营的业务在游戏和平台业务,这对于用户的体验和使用方面会有很大的帮助。在引进游戏方面我们侧重在精品游戏,把用户的体验做得越来越好,越来越流畅,对于云使用的技术会大量的使用,我们内部的产品架构也都依靠很好网络架构、网络技术,搭建云架构的开发和运营。

  主持人:作为中国最大的移动互联网平台型企业CEO,您对目前中国移动互联网行业发展现状有什么看法?

  宋涛:中国的移动互联网目前来说,除了美国以外,是全世界最活跃的一个市场,游戏行业现在发展进入到比较好的规模阶段,2014年超过页游,2015年会达到更高的水平,我相信超过端游的应该在2年之内。随着娱乐方向以外,还有其他方向,比如企业的垂直应用,包括我们看到未来的智能家居、物联网、甚至人工智能对于人类生活模式的变化,都是在移动互联网不同的发展阶段,我可以判断我们当前的移动互联网还是初级阶段。

  主持人:请问您对“海外精品手游”这一概念是怎么定义的?为什么会想到致力于要搭建一条“海外手游丝绸之路”?

  宋涛:现在的中国移动互联网用户是6亿,5亿是PC的用户转移过来,还有1亿用户使用手机,但是我们预计在2年之内中国的移动互联网从6亿会达到10亿,这增加的4亿都是基于手机使用用户,而不是互联网的用户。这个巨大的增量,他们对于游戏的需求,主要是轻度休闲游戏方面,他们希望有好的游戏,需要大发他们的碎片时间,在海外有非常多的开发者,他们制作出来的产品,可玩性非常好,有非常好的创意。这一点特别适合中国市场的需求,而且他们产品没有像端游那样有严重的文化壁垒,比较适合中国,这样我们在全世界各地寻找我们的开发者,把他们优秀的产品带给中国用户。

  主持人:斯凯在引进国外精品游戏的时候,更看重一款游戏的哪些特点?

  宋涛:我们有几个方面选择。第一,我们对游戏的可玩性放在第一位,而不是计费的策略。第二,在国外很多游戏是基于facebook推广,中国这一点有点难度。所以我们在游戏的选择方面,比如题材方面,过度依赖社交关系推广我们会做排斥的因素。第三,我们在中国跟他们合作,需要合作伙伴对源码进行开放,进驻中国意向度比较高的公司,是我们重要的因素。

  主持人:2014年,贵公司在海外手游发行领域取得了怎样的成绩和收获?可以分享一下成功经验吗?

  宋涛:我们组建海外的游戏发行队伍在3月份,我们在旧金山搞了第一次的大会,我们在旧金山租了一个游艇,请了100多个美国游戏公司CEO进行交流,全球最主要的游戏会议我们都是赞助商,从开发商的交流上做了深度的合作。同时我们也把全世界四大开发者请到中国来,了解中国的市场,看到中国的用户,中国商业的环境都会给他们做详细的介绍。原来只是说中国市场很大,但是具体如何他们不了解,所以我们把中国进一步展示给他们,让他们更有信心在中国开展业务。

  目前我们取得的成绩非常好,我们在10月份刚刚上线一款游戏叫致命伤害,仅仅20天时间获得的激活量达到300多万,可以说在行业里面创造了一个奇迹,而且这个产品对于我们广大的玩家和渠道合作伙伴都评为A+级和S级的产品,因为它的用户体验确实非常棒。因为这种轻度休闲游戏,在这两年爆出来的新品比较少,很多现在流行的都是以前2、3年以前的产品,但是国外市场基本上每个季度都

  有新的产品出来,这一点来说,中国的用户渴望有更多更好玩的好的作品,及时推荐给他们。

  主持人:如今IP越来越受到各家公司的关注,您如何看待IP热潮?今后公司是否会在IP方面有更多的尝试?

  宋涛:IP不是决定性的因素,IP是加速的因素,核心的因素还是游戏本身,IP对游戏推广有很大的价值,我们目前也跟很多的媒体进行合作,包括电视台,像最近(英文),其实我们去找他,在这一点有一些犹豫,错过了很好的机会,其他的我们在2015年比较重头的节目规划里面,我们都在做相应的合作交流和推广。

  主持人:是什么力量推动了你们开创指易推平台,请大致和我们聊聊。

  宋涛:我们是平台性的企业,在我们平台上合作的内容我们原则上要求用我们的计费。随着跟开发者的合作越来越深入,发现开发者有很多的需求,这个是我们原来预想不到的。比如在中国中小渠道占了整个市场的流量40%,对于开发者来说找到中小渠道费时费力,他们的经历主要在产品的开发和运营,而不是与200多家渠道打交道这方面。同样中小渠道也希望非常好的内容,不是仅有大型开发者的内容,对于他们来说,他们要保持用户完整的体验,他们需要很丰富的产品给到用户,所以他们也在找这样的产品。我们考虑能不能搭建一个线上的平台,让他们之间互相形成自主交流,有点像天猫一样,让天下没有难做的生意,或者天下没有难推广的游戏,让渠道和开发者之间形成自主交易,这是我们的初衷。

  主持人:原本的支付王牌指易付和现在的指易推之间有什么联系吗?

  宋涛:因为我们有指易推和CB建立关系,这是CB的进一步的需求,希望在推广方面能够帮助他们把事情做好,这是我们顺着客户的需求来推出的产品。随着用户需求不断的深入,包括数据服务,包括其他的电信服务,我们陆续都会推出来。

  主持人:您认为指易推对于整个行业来说,它的价值在哪里?指易推的独有优势在哪里?

  宋涛:它是行业里面第一个面向常委(音)的流量和中小开发者线上自主合作平台,这个是非常有意义,今天我们谈大的线上大的平台,大家都知道谁谁谁,解决5家、10家没有问题,但是5家、10家以外几百家用指易推有完成你的推广目的,或者你找中小开发者,这个非常有意义,把大家的效率大大的节省。

  从我们的主推产品,第一,我们在产品的选择上面,我们站在中立和相对保证用户体验的角度,决定产品的定价,有点像京东,你在我这里拿的产品,不是随意没有任何质量把关的前提,我们有大量的技术保证。

  第二,指易推服务的后台,基于斯凯这9年的积累,包括网络方面的积累,包括在运维方面的积累,包括在客户服务方面的积累,这些很强的能力给这些平台的合作伙伴基于支撑。举个例子,我们现在平台有3000台的服务器同时运行,保证用户的下载体验非常棒,我们客户是72小时×365这样的客服团队,是采用了非常好的基础设

  备和硬件培训体系,能够保证用户的反馈意见和建议可以及时处理掉,这是我们非常好的优势,这个比其他的小公司来说在平台方面有一个天然的优势。

  第三,我们也会面向开发者和渠道对资金不同时间的要求,也会灵活做一些合作的策略,今天非常好的产品,但是你没有太多的力量做出来,我们甚至可以形成贷款的形式,先给你一笔钱,让你把商务的模式做的更加灵活一些,先赔后做的模式也可以做,渠道的借款方式也可以实现到1+0的方式,都可以去做,这是我们基于斯凯强大的资金实力可以灵活调整的方向。

  第四,因为我们一直做平台的公司,所以对于开发者的支持和服务比较成熟,面对面的零距离的服务,我们有9年多的合作经验。对于中小渠道商,因为我们本身自己也在做平台,所以对他们的想法,他们的运作的特点,包括他们一些苦恼的地方比较了解,所以我们会及时的把他们的想法解决掉。

  主持人:对于指易推的后续发展,是怎么计划的,有何展望?

  宋涛:我们希望是中小渠道和中小开发者最满意的推广平台,一个桥梁。

  主持人:今天的访谈到此结束,让我们再次感谢斯凯公司的宋总,谢谢。

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