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手游审核新规半月谈:行业洗牌加速

2016年07月20日 11:30 新浪科技  评论(人参与

  由国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,从正式开始实施的7月1日到现在,半个多月已经过去了。如果从颁布的时间算起,已经过去近两个月,关于这则手游审核新规的讨论还没有结束。和《Pokemon Go》一起组成了近期中国游戏圈热议榜排名最火的两个话题。

  审核新规之所以能引起如此轩然大波,是因为一直都审核宽松的手游领域,由于广电总局对于版号的严格化,规定“手游未经批准的移动游戏,不得上网出版运营”,从而彻底告别之前的后置宽松审批阶段。

  正是因为这是一项具有标志性意义的规定,行业的看法和做法都还处于震荡激辩的状态。有众筹起诉和写公开信投诉的从业者,也有喜闻乐见的从业者,有彷徨无措的人,也有淡定相对的人,还催生了鱼龙混杂的“代办”公司,大厂也已经以权威角色入场。

  新规实施半个月,在几乎所有的相关角色都已经登台唱了自己的“戏”后,和刚刚颁布的时候相比,这种讨论已经慢慢从感性转为理性,一些更实际的讨论开始成为主流。不过无论怎么讨论,由于审批新规,又有一批手游公司会加速步入坟墓,是可以预见的未来。

  早有迹象的审批

  虽然有很多人都觉得审核新规来得有点突然,但新规其实是一个细化和严格的条款,之前早有迹象。

  2009年9月,中央机构编制委员会办公室就有规定,明确指出国家新闻出版总署负责游戏的上线前审批,文化部负责游戏上线后的管理。10月份广电总局发布通知,通知中明确手机游戏包含在网络游戏内,也在前置审批职责范围内。之后2010年文化部颁布了《网络游戏管理暂行办法》。2013年3月,国家新闻出版总署和广电总局合并,组建了国家新闻出版总署总局。

  文化部虽然较早地出了管理办法细则,但是事后审核的模式,只需要网络游戏公司在上线后的一个月内备案。对于手游公司而言影响甚微。新闻出版广电总局对于手游的管理,也并非是一步到位,3月份《网络出版服务管理规定》中有规定,“未经批准,擅自从事网络出版服务,或者擅自上网出版网络游戏”。

  2016年5月底,新闻出版广电总局才下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,也就是大众口中的审核新规,才把对于手游的前置审批正式细化。

  游戏发行资深人士告诉新浪科技,在国家新闻出版总署和广电总局合并的时候,比较敏感的人都能料到前置审核肯定是要落地的。之前文化部出了管理办法,在端游时期,基本上两个部委的政策是相伴而生。其实这个规定比业内人士预计来得是晚了一点的,有过端游经历的人基本上都比较淡定,早早做了准备。

  虽然在新规发布前后,各大安卓市场都纷纷宣布手游必须要有版号才能申请测试上线等服务。但是6月30日,苹果向国内移动游戏开发者发送的一条通知,可谓是给了国内游戏开发者最后和最重的一击。“移动游戏需要通过新闻出版广电总局的审批才可发布。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期”。

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