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2016年广东省游戏产业收入位居全国首位

2017年01月13日 08:12 南方日报  评论(人参与

  南方网讯(全媒体记者/周豫 实习生/苏桂娥)1月12日下午,影响力辐射全国的广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州流花展贸中心盛大举行。广东省文化厅厅长方健宏、副厅长刘启宇、广州市委宣传部副部长赵冀韬、广东省民政厅社会组织管理局副局长徐祖平等领导,广东、上海、天津、北京、四川等省市的游戏业者,广东省游戏产业协会会员、兄弟协会代表近300人参加了大会。

  2016是十三五规划的开局之年,根据十三五规划,文化产业将成为我国经济长期增长的新动力之一,游戏产业作为其中一个重要组成部分,在开局之初也交出了一份亮丽的成绩表。大会期间,广东省游戏产业协会发布了2016广东游戏产业年度发展报告。根据报告显示,截止2016年底,全国游戏收入达1,832.7亿元人民币(含游戏游艺设备)、其中广东2016年的游戏收入达到1,345.2亿人民币(含游戏游艺设备),比去年同期增长了30.7%。广东游戏产业营收占全国总营收的73.4%,占亚太地区的37.5%,是全球总产值的17.5%。

  2016年广东持证网络游戏企业有2431家,较上年同期新增1464家,增速达到238.1%,企业数量居全国之首,其中深圳有1598家,广州有705家。全省涉游戏游戏设备生产企业有超过2000家,其中较为活跃的有63家,较去年同期增长152%,总量持续居全国首位。这类企业主要都集中在番禺以及中山。广东家用游戏机企业总量目前在全国排名第三,一共有13家主机游戏、电视游戏企业,以及7家与VR相关的游戏企业,主要集中在广州、深圳及珠江三角洲地区。

  其中,广东移动游戏营收在2016首次超过客户端游戏的营收达到了571.4亿元,占全国63.4%的市场份额,较上年同期增长78.3%;客户端游戏营收为471.9亿元,在2016的增长有所放缓,但与2015年一样维持76.3%的全国市场份额;网页游戏占全国市场份额扩大到72.7%,营收规模达到172.5亿元;游戏游艺机则以98.8%的市场份额继续称霸全国,全年营收达到126.5亿,较上年同期增长33.2%;家用主机游戏在广东仍属于探索发展阶段,虽然整体营收规模较去年同期增长81.3%,但占全国份额仅有8.6%。

  在海外市场方面,广东游戏企业积极拓展海外市场,2016年出口额持续递增,较2015增长76%,出口营收达到176亿元,其中网络游戏出口127.9亿元,占出口总额的73.7%,游戏游艺设备出口45.5亿元,占25.8%,其他涉家用游戏出口2.8亿元,占1.6%。截止2016年底,广东游戏出口的国家和地区已经超过了160多个,其中包括美日韩等游戏发达国家。

  广东一直是我国的游戏大省,多年占据全国游戏行业收入70%左右的份额,游戏企业经营主体超过5000家,广东游戏企业的一举一动都影响着全国乃至全球的游戏产业。为贯彻落实中央和省深化文化体制改革重点任务,探索制定文化排行榜发布规则,基于广东是游戏大省,广东省文化厅指导广东省游戏行业协会以游戏产业作为文化排行榜评选试点,并开展2016游戏产业“金钻奖”评选活动。

  据悉,金钻奖评审规则极其严格,含金量非常高。本届金钻奖是首届,一共设置了“最具创新力企业”、“最具成长性企业”、“最受欢迎游戏”、“最佳国产游戏”、“最具影响力企业”等五项大奖共34个奖项。

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