随着经济水平的不断提升和移动互联网的发展,传统娱乐方式已不能满足当下人们的娱乐需求,网络游戏的诞生恰好填补了这一空缺,且改变了人们的生活方式。而在PC游戏渐显疲态的今天,手游无疑替代其成为了新的主流,并引发新一轮创业热潮。
位于中国科技之都的深圳市乾娱科技有限公司(以下简称乾娱科技)瞄准千亿手游市场,以地方棋牌手游为切入,大型竞技手游、游戏生活手机、AR项目并进,顺应主流趋势为广大玩家打造本地游戏生活圈。
近日,新浪深圳科技频道的采编有幸到访深圳乾娱科技有限公司,并采访了公司的创始人蒋祖成先生,就该企业依托的雄厚集团实力、精英团队、现代化前沿运营和大数据精准锁定需求等话题展开讨论,揭开了这家备受行业瞩目的新兴公司的神秘面纱。
以手游市场为突破口 布局四大核心领域
蒋总表示,从做手游产品到做乾娱这个平台,乾娱科技完成了棋牌类、竞技类手游、游戏生活手机和AR等项目的框架架构,并开放接口使得其他公司游戏可以入驻平台进行引流,从而实现将优秀游戏、健康游戏观带到社会生活的目标。随着AI技术的成熟,机器承担了部分人类工作,人们空闲娱乐时间开始增多,因此建立一个权威性游戏平台把控游戏产品质量显得尤为重要。
针对行业目前的环境,乾娱科技做了很多其他游戏公司没有做的事情:参照国际化标准建立游戏平台为健康游戏进行引流,投入大量人力物力进行技术研发,专注于内容原创,以创新的姿态盘活产业。
蒋总说:“投资游戏行业,我们看好的是这个行业的这个前景和未来。”对这个行业的坚定看好,乾娱科技基于两个基础:其一,在AI技术成熟的背景下,人们空闲娱乐时间开始增多,且国家大力发展文娱行业,紧跟国家政策方针,因此乾娱科技的发力点不仅是简单地做一款游戏,而是做一个大型游戏框架来整合一些小的游戏公司,形成一个良好的游戏生态圈。其二,虽然目前的VR/AR硬件设备距离成熟仍有一定的距离,但市场上已经出现少量VR/AR应用。乾娱科技致力于将VR/AR技术与游戏做融合,构建出体验感更佳的游戏场景。
以人为本打造本地游戏生活圈 工业互联网成亮点
乾娱科技的企业文化推崇“以人为本”,以人人有股权的企业架构为目标。蒋总说:“乾娱科技是人人在公司可以做老板的一个企业。”由此公司制定了积分制以及相应的激励政策,根据职员积分和成效来衡量个人工作表现和给以相应股权进行分配红利。他表示,公司业务板块目前分为4块:棋牌手游,竞技手游,游戏生活手机,AR/VR项目,并逐步实现行业的大框架整合与布局。在人员架构上,乾娱科技聚集了高学历和具备丰富工作经验的人才,而且硬件到软件的组合上都实现了实力建构。利用人才优势,公司预计今年能开发出80到100款游戏。依托乾娱科技的平台实力,公司目前的重点放在手游产品研发上。凭借强大的集团实力、精英级研发团队和高效运营机制,乾娱科技在掌握了大数据、大流量的核心资源之后,品质精良的产品必将有效攻占手游市场。
此外,乾娱科技构建的工业互联网也亮点颇多。在珠三角、长三角地区,工业或制造业公司常常面临着用工难、运营效率低下、低智能化等问题,因此乾娱科技希望利用自身的大数据优势建立工业互联网平台,帮助他们解决以上问题。目前,乾娱科技在东莞实现了13万家企业的整合,活跃平台达到了67000家,据不完全统计,平台一天可实现13万个商品的流通。
麻将手游震撼来袭 玩家翘首以待
曾在游戏市场取得过辉煌成绩的乾娱科技此番瞄准了地方性棋牌手游市场,集合众力匠心打造的首款地方性麻将手游将在不久后上线。这款麻将手游以封闭房间为特色,集合多种地方玩法,附加地方方言语音系统,贴近地方玩家独特需求。随着麻将手游打开市场,乾娱科技后续将以短、平、快的棋牌休闲类游戏为主,快速完善棋牌手游包,强势攻占市场。始终以市场需求为导向,深挖玩家心理,汇集众多玩家为基础平台和端口,以手游大数据结合“商家联盟模式”,不断增强客户粘度、满足庞大玩家群碎片化游戏的需求。
根据权威机构发布的数据分析和市场观察,2016年手游实际销售收入首次超过客户端游戏市场,手游已经开始成为游戏行业的核心增长点。专家预测,2017年游戏行业整体增长保持在30%左右,手游市场增长预估至少在20%。2017年预计手游市场销售突破1000亿。其中,以棋牌手游最为突出。操作简单,机制类编鲜明,市场人群16-65岁人群都可以实时游玩,利用生活碎片化时间,成就几分钟一局的高效玩乐体验,亦成为社交娱乐的新方向。
面对如此巨大的市场,乾娱科技正抓住了共同分享手游经济领域的蓝海机遇。蒋总表示,游戏行业需要锁定用户需求,营造良好的体验感,根据各个时间段的方式来考虑,并随着时间的推移或者发展思维来改变。
展望未来市场,乾娱科技主要聚焦于全行业的游戏资源整合,以及打造本地游戏生活圈。相信在我国游戏产业朝气蓬勃发展的大背景下,拥有雄厚实力和对未来趋势准确把握的乾娱科技必将以闪耀的姿态成为行业领跑者。